现在TBC怀旧服在版本的末尾,玩家选择每天躺平,顺便说一句,每天玩一个战场为他们的小号改进装备节省一些荣誉,最近,一个玩家闲置做日常战场,结果被同一阵营的队友愤怒,说原因也很有趣。
玩家是一个奶骑,战场是风暴之眼,一开始没有打开赛车光环冲向中场的旗帜,有一个术士和法师,在成功完成旗帜后,但看到队友虐待和指责聊天信息,奶骑感到莫名其妙,显然帮助团队优先得到旗帜,争取分数优势,为什么也被指责,所以在BBS想让路人评论。
在福乐看来,说话不逊的队友一定是先犯了错误,但队友的话并不粗糙。奶骑在风暴之眼的战场上,抢旗的操作弊大于利,因为怀旧服的战场思路与十多年前正式服的战场大不相同。
如果按照以往老玩家打风暴之眼的经验,敌我双方都分为三条路,一路拿旗,另外两条路分别占领左右两侧最近的塔,然后以抢旗为核心,哪一方抢旗有优势。但是现在风暴之眼最好的打法就是游击战,中间的旗直接放弃,只剩下一两个人占据两边的塔,大部队直接冲向对方的塔。
这样打的好处是不用刻意守塔,而是用进攻代替防守。反正双方人数都一样。与其一步一步守塔抢旗,不如时刻保证大军的战斗力,给对方压力。对方别无选择,只能防守。如果我们失去了一座塔,我们会去下一座塔。即使在游击战中,我们也可以时刻保证有两座塔是我们的。如果进展顺利,对方会被我们的气势压垮。
但是,如果有玩家上来抢旗,不参加团战就会损害游击队的实力,尤其是像奶骑这样的重要位置在团战中给队友加血的作用远远大于自己扛旗。前期拿到旗子的分数比参加团战多拿一座塔。说白了,风暴之眼现在就是抢塔的战场。没有塔的支持,再多的旗子也没用。