随着时间的推移,暴雪的轮回服务已经进行了第三周的测试,并且更新了越来越多的游戏内容。例如,斯坦索姆和玛拉顿的小怪变相被修改和削弱了。法师的暴风雪,不过这些都不是重点,因为法师还有其他地方可以刷。重点是暴雪去掉了raid的世界buff,增加了raidboss的血量。还会给boss增加一些新的机制,相当于强化了3个地方的boss,所以担心暴雪不会把轮回套装调得太高,让普通玩家无法玩。
要知道,在经典的60级服务器中,从安其拉开始,一些玩家开始抱怨副本太难,开荒时间太长而离开。后来到了纳克萨玛斯副本,很多队伍都打不过。最后国服只好开启全点buff,还送了合剂。此时,玩家拥有了第一战的力量。所以,没有世界buff,相信很少有队伍能过纳克萨。而且,这次轮回服还增加了boss的血量,相当于增加了玩家击杀boss的时间长度。此时,测试治疗。时间长了很容易造成空蓝的情况,t很容易掉,然后还要考验dps能力,输出太慢就不行了。
而且轮回服务器只开放一年,玩家没有时间积累硬件基础。说到经典老东西,玩家有很多时间去积累装备。他们去玩纳克萨玛斯的时候,基本上已经从安其拉毕业了。 ,因为换阶段比较慢,但是轮回服务器副进度太快,平均2个月开一个新副本,这可能会导致部分玩家玩NAXX还穿着bwl装备。变相的地牢难度增加了。
最后,服务实例boss还新增了一个机制,相当于多了技能。不知道具体的机制是什么。它可能不是一个非常简单的机制。说白了,暴雪这次的轮回服,可能不是为了玩家简单地通过副本,而是希望他们能够熟练地玩。在如此恶劣的环境中,只有熟练的玩家才能击败最后的BOSS。所以,我认为轮回服务器不适合普通玩家。毕竟普通玩家每晚和周末只有一点空闲时间玩游戏。时间长了,游戏体验会很差,很容易被AFK。