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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/11/10 17:20:46 人气:5 加入收藏 评论:0

因为有很多小伙伴询问技能时间轴情况,这里就写一下八本中需要注意的技能安排点。

 以下都是以20层左右为时间轴,具体技能时间限制受训练技能的DPS和层数的影响。

 并且为个人习惯,极细的一切缘及词缀,请大家简单参考。

 副本路线选择最基础的描述,并且只描述压力点。

1.伤势剧场(任选跳心能:冰桶)

 老一:3+1起手红土+翅膀+炽天使+洗锤,角2A光环,可血追踪切换道标给脆皮。

 下楼心能:后红土约1分30秒左右冷却CD,楼下新能智天使+洗地锤(如是减疗可恋交翅膀)

 决斗区:秒了射手后两只小怪带心能怪,红土+翅膀+智天使+洗地锤

 巫妖区:小鬼全拉/半拉智天使+洗地锤+自由+圣佑术

 妖区心能+AOE大天使:红土+翅膀+智+洗地锤+光环(跳道标,按词提前选择是否留光环牺牲,这个层数数不到光环和牺牲)

 巫妖区第二只AOE大怪:翅膀+智天使+洗地锤+光环(注意优先驱散点名)

 巫妖区BOSS前最后一个台子:优先击杀缚魂者智天使+洗地锤利用好手电筒

 巫妖区BOSS全技能

 屠夫区进门两波:智天使+洗地锤+翅膀

 屠夫区第二波110:智天使+洗地锤

 屠夫区心能:冰一般不打火翅膀+红土+智天使+洗地锤

 隐身后第一波+触发小怪:炽天使+洗地锤

 BOSS:全技能

 决斗区:红土大概还有1分钟CD,大怪+第一只触发大怪双拉CD好直接技能

 小队长+射手隐身

 大怪2:炽天使+洗地锤(按触发的怪交光环牺牲,这里可以按大怪的特殊动作触发)

 BOSS:全技能

 一楼3小怪:炽天使+翅膀+洗地锤

 BOSP2:全技能

2. 非跳心魂之殇(任选跳心能:桶)

 小软+心能全技能

 (如个别优先小柔炽天使+地锤,崩裂周洗跳道标光环牺牲,注意力驱散及个人免疫)

 大胖+粘液+危险:翅膀+炽天使+洗地锤

 传染+束缚:空转CD数码,没有治疗压力(不管不踩黑水,分好打断,可先提前控制传染)

 BOSS:全技能

 第二只心能怪楼下大胖那能力:全技能

 第三只心能带楼下大胖+束缚:全技能

 BOSS:2台子翅膀+智天使+洗地锤(如BOSS周可1台子全技能,心能+大胖分解或单交小技能)

 第四只心能:智天使+地锤+自杀光洗彻底清醒站位利用好手电筒

 左右两波小怪单控一直防御者或射手,全拉全技能。

 BOSS周单独打第一波DPS有技能就炽天使+洗地锤,无技能就翅膀+炽天使+洗地锤

 BOSS:全技能/延后全技能

 尾王:P1毒雨前炽天使+洗地锤+跳道标+圣佑术+手电筒+自杀光

 P2红土+翅膀+智天使

 P3智天使+光环+地锤毒雨牺牲+牺牲+自杀光+圣疗

 PS:魂魂尾王手电筒非常关键,并且可以节省资源,不要无脑3豆1圣令。道标舞按动减伤跳。

3.仙林(任选跳心能:冰桶)

 努力是打第一波还是跳,心能+4个小怪都是全技能。

 如拆分第三只心能单打可不要采采满财产蘑菇,按个人线压力去吃耐力蘑菇血,心能击杀后吃财产蘑菇。

 双AOE大怪不管什么词缀对奶骑都是双A比单A好刷,保护A,牺牲B,光环,及其他个人减伤(甚至溜溜球,跑出AOE范围)

 其他没什么难点,有问题在补充

4.彼界(任选跳心能:桶)

 有子大胖子:1A晴罐个人小减+圣佑术1A即将结束时炽天使+洗地锤暴怒及强韧炽天使+翅膀

 2A环暴怒+牺牲+自杀会光圣暴疗或免疫

 无罐子大胖子:1A全技能/天使翅膀2A个人自杀免疫/减伤+自杀光+牺牲+圣疗(裂开周无敌光牺牲要留)

 传电BOSS奶骑可以角色个性边缘的连接,按层数传送近战与远程之间的电。

 尾王BOSS周奶骑可留大技能单进一门,如有DPS打不掉或技能不全。

5.赤红深渊(任选跳心能:桶)

 老一BOSS:强韧周全技能起手开压BOSS,1撞光环2撞炽天使+循环技能没有3/不撞3

 BOSS周延后技能,1撞红土智天使2撞翅膀炽天使3撞光环智天使。

 牺牲圣疗等天赋。

 老二BOSS:不管是什么圣环周技能罐子数,全BOSS,留疗+牺牲+层光+无敌配合疲软期,BOSS周可延后第一只小怪时开启全技能增加天赋。

 老三BOSS:分解技能,1A红土2A翅膀+炽天使3A光环+炽天使4A免疫糖红牺牲等。

 非周1A红土+环翅膀2A炽天使+光3A生死有命富贵在天有什么给不死就行。

6.赎罪罪大厅(任选跳心能:冰桶)

 这层数爽就完了

7. 挑高塔(任选跳的心能:冰桶)

 一个伤害规避和打断控制链的本,尾王优先驱散脆皮,其他无痛点。

8.通灵战潮(任选跳心能:冰桶)

 参考赎罪大厅

 PS:这里以0层的难度为参考,并且不同的词缀会发生变化,大家按照自己的这2层数调整就好,针对初步或对时间轴掌握不太熟熟的玩家,所写的比较准确方式已经有一定的容错率了,是比较有帮助的方式,希望对大家有帮助。

 高层的压力或纯粹的割草,不能以一个帖子的标准去,还是要多长的经验,了解自己的初见,五个人的游戏,在插钥匙的一瞬间,你的技能不再是你一个人的技能,单独的技能,要靠自己的思路去思考自身以及闪光的技能配合配合,才能发挥出自己的作用。

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