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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/11/10 15:18:35 人气:6 加入收藏 评论:0

掉血模式

 全程高强度的T血压力:在刚刷怪然后控制链结束的时候,t血压力最大,在只剩一个的时候压力最小。
 某些波数有团血压力:包括水球的驱散,以及咏巢的aoe,水球只有在双水的时候会炸出来,其他时候都不会出现。
 随机的单点:包括兔子的流血和法师的火球,其中流血的特点是需要快速刷满,否则会恶性循环导致蓝空崩溃。
天赋:
 15级天赋:石壁图腾
 第一层天赋看很多攻略是加星界转移,应对双水球被点的时候开启,而我的建议是石壁图腾。
 水球的伤害在40关以后大约是20w左右,而石壁图腾的吸收量是7w多,约等于星界转移,但是这个图腾持续30秒,每5秒还能加一个2w的盾~效果是远超6秒的40%减伤的,而这个图腾对应兔子的流血也是有很好的缓冲作用。
 75级天赋:导电体质
 这个应该是和其他攻略最大的区别了,我选择的是导电体质。
 大多数攻略都选择的涌动之泉和先祖指引,先分析一下这两个的特点:
 涌动之泉是给双人加血,在压力较小,并且有aoe的情况下比较好用,aoe只有咏巢和双水球的时候比较适合这个天赋,适用性比较窄。
 先祖的话是刷流血的利器,在双流血的的时候比较好用。
 导电体质的优点是:
 1 可以全程保持对t的覆盖,至少相当于一个持续40秒,1.7秒一跳1w5(不算精通)的hot,蓝耗只是略高于大波,也是非常超值的。
 2 对于奶萨的升腾和灵魂链接都会有质的提升,由于全程保持大雨,那么在任何危急的情况下开启升腾都会立刻爆发出非常高的治疗量,而灵魂链接同理,在释放链接后,最应该使用团刷技能迅速抬起血线,可以省出很多的gcd和额外的群刷消耗。
 3 对于有aoe的小怪时,经常难以做到完美打断,偶尔aoe出来是很正常的现象,如果没有大雨的话,这些都要额外的治疗量,而用大雨慢慢的养着可以平稳的抬起血线,在对T的保持高强度治疗同时,抬起团队的血线
 4 在很多波最后一只怪的时候,往往只考大雨,激流hot和大地盾就能让t保持满血,这时候有很多时间搓闪电回蓝~简单计算一下,大雨一跳可以顶半个小波,也就是说每3秒就可以省下一个小波的蓝,同时这个时间可以多搓一个闪电箭回蓝1800,也就是说每3秒可以多回5900+1800 = 7700的蓝。而治疗量不变。
 PS:最后大雨的治疗量在27%左右~
以下总结一下可能灭团以及蓝量崩溃的地方:
 1.双流血,第一个流血一定要迅速刷上,最好留一个1.4秒的大波,出流血第一时间大波加激流加满,另一个看情况,如果点的自己第一时间石壁图腾,然后读一个大波,也可以轻松对应,如果点的其他人,而一个波没刷满的话,果断扔出链接,配合大雨可以轻松抬起血线
 2.双水球,最坏的情况是点双近战,近战即使炸一个也没什么压力,有大雨的存在,在两次技能的间隔足够慢慢抬起血线了。
 3.aoe + 流血,第9波是一起出来,还有一波是15秒左右出来流血怪。这两波要格外注意,一定要保持团队的满血,否则流血的时候没有大技能就等死吧~
 4.战士的盾墙提前开掉,在两个大水的时候容易出现,一旦出了,后面蘑菇人的时候t的压力会非常大,一定要尽可能保持t的血线,其他人只要死不了就不用加血,靠大雨和hot慢慢的跳起就可以了
 5.5火球神教,2个以上的集火,这个随机的脸黑实在是没有办法了~只能想办法降低集火的几率,所以起手晕加根基之后,选择打断最远的一个,然后招出土元素分担~ 有时候到这波的时候蓝线比较低,就选择铺大雨,然后奶潮加血,然后全程搓闪电回蓝~,保证第9波有足够的蓝应对aoe加流血的组合。
 这些可能的灭团点,固定需要留技能的就只有双流血,其他的在完美控制和打断的情况下基本不太会出现血崩的情况,所以大技能留在失误的时候用,而不是固定某波某波用~
 希望这些对大家有帮助

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