魔兽世界TBC怀旧服进到P5以后,人气保持了还不到4个CD,然后开始出现另一个画面,不论是全通的还是没有全通的群体,都开始出现了人员减少的状况。一直以来哈霍兰都是大服的方向标,想不到哈霍兰也扛不住了,伴随着总数不断减少,服务器总数榜第一多次易主;问题来了,TBC版本进到后期,玩家们是AFK了,或是不想上。日子一天天过去,距离巫妖王之怒怀旧服开放越来越近,各种关于前夕和巫妖王之怒怀旧服开放日期的流言蜚语也传遍了玩家社区,王之怒怀旧服日程表的爆料消息再次引发了玩家AFK潮。
在P5来临以后,前2个CD所有人在开荒,头部团队在第一个CD就完成了全通,随后开始伐木玩法,每一次新版本到来都是这一节奏感,非头部团队也习以为常了。而中间团队通过2个CD的战斗以后,察觉自己能够稳定全通的团队在第3个CD开启伐木,而打不通的团队则逐渐出现不稳定因素,人员流失和重新组合以后结果不尽相同。针对无法全通的人群,前4个CD要不是染不了CD,要不便是团队经常出岔子,没有AFK的都算是心理强大的玩家。
伴随着第5个CD打开,玩家分层次这件事算是被落实了,WCL要求和职业要求越来越更为严苛,一部分固定团队的找人要求逐渐提高,最好是有全通经验或是至少要打进穆鲁的经历成为了关键,P5第二次筛选掉了一批玩家。加上这些几乎没打算全通SW的玩家,当中一部分常年呆在海山黑庙的人群发现T6本环境越来越差,也有一部分钟爱混迹于卡拉赞、祖阿曼也有T5本的玩家发觉装备忽然没人要了,可以这么说除了真心喜欢PVP的玩家及休闲娱乐一族玩家仍在继续奋斗,其他玩家人群都收到了冲击,总数都出现了不同程度的减少。
回望从前的服务器总数,最高值数据几乎是现在的一倍,可是伴随着TBC版本往后开放,要不是P3和P4的便当让TBC怀旧服缓了一口气,依照P2阶段的难度开下来,怀旧服很有可能早已放出WLK版本了。但是P5阶段的难度却又将全部版本的努力打回到起点,以至于还要更糟糕,副本难度调整不一致,各阶段之间的节奏感割裂是TBC怀旧服最大的问题所在,最后立即体现到了服务器总数上。
哈霍兰交出第一的现象只是全部服务器的一个真实写照,经由几场的免费转服和玩家自行离开以后,能禁得起瞎折腾的服务器已经不多了。假如P5可以让全部群体高兴伐木,那样“燃烧的远征”也许会很Coooool,可惜没有如果,现阶段的结论便是朋友玩得不高兴扭头离开,而且这种心情和危害仍在蔓延当中。我不知道自己先前的舆论危害到多少人,体现在最近互动上,一样出现了降低的趋向,那样大伙儿都去哪了呢?
wowTBC怀旧服在P5前期原本还很火爆,可是伴随着WLK和永久70取消两条信息释放以后,直接公布了TBC怀旧服能够在P4结束了,暴雪这份蓝贴公布之后,也会进一步降低玩家在TBC版本的游戏热情,与此同时,TBC怀旧服的金币价格也会一泻千里,因此玩家们还是应该早做准备,不管我们在P5怎样奋战,装备都是会在未来数月之内过时;装备拿到手的玩家总觉得有一个隐形的倒数计时在“勉励”自己,而没拿到手的玩家往往会感觉即使装备拿到手,能一起嗨的时间也寥寥无几。即使现阶段的条件并不乐观,可是只需WLK版本一到,这些A掉的玩家和消失的GZS都是会一起出现,随后排长队状况发生,一个新的转服方案逐渐酝酿,玩家开始重新分配……这件事情大家在60版本早已早经历过了。