随着魔兽国服的收费机制从点卡制改成月卡制,这一举动却引发了诸多玩家的争论。对于时间多的玩家来讲肯定是受益的,但对于那些较为休闲的玩家而言却很浪费,假如收费机制再从月卡制改成点卡制又会是什么样呢?或许很晚休闲玩家会选择回来看看。
可以肯定的是,对于魔兽宅男来讲肯定是不愿意的,毕竟他们每个月会有大量的游戏时间,用月卡更为合算;大量的休闲党肯定高兴,终于不必每月要花75RMB啦,一月一张点卡足以……
但平心而论,就目前的大环境来看,在欧美地区普遍都是月卡制;反观台服,月卡制同样是主流,尽管也存在点卡,但因为太贵显然不具性价比,所以玩家也是很少使用。
从2005到2014,近10年时间国服的点卡制从未发生变化,直到2014年的点卡涨价,但考虑到通货膨胀和物价贬值,那一次涨价也是情理之中的事情。但仅仅熬过了一个100级版本,月卡的强制使用固然引发了不少玩家的抱怨,甚至也导致了部分玩家AFK,可以说这一步对于国服来讲还是挺冒险的。
国服绝大多数网络游戏都流行免费道具收费,以此来吸引玩家未尝不是好选择,尽管也会有大量“土豪”的出现,不过若是影响到的游戏的平衡性必定会严重缩短游戏的寿命。值得庆幸,魔兽世界从来没有这样,其平衡性在网游领域是数一数二的,尽管也会有买坐骑、宝宝等出现,但对于游戏平衡性没有任何影响。
假如真的再改回点卡制,恐怕不会改变太多,更多的只是玩家的心里感觉,在如今这个年代里那30RMB和75RMB说事儿实在有些站不住脚。当然,相信每个版本初期总有玩家会为了尝鲜而回归,而不在乎月卡的纠结,到了版本末期假如真的想AFK也同样不是因月卡的梗......