角色/物品
Q:如果我们在过去删除了某件玩具它还会出现在玩具盒里吗?(因为任务完成)比如:可踢的土拨鼠。
A:我们希望如此,但是不确定以何种形式实现。
Q:既然装备属性改动和相同部位更多人可用,会因此提高掉率来补偿吗?
A:掉率和掉落列表都会根据新的标准,藉由账号情况作出调整。
免费阵营转换
A:排队长度不是人们转阵营的主要原因。价格才是他们不转的原因。
Q:服务器/跨服需要阵营平衡。pvp服务器/玩家不想要一个到处是敌对阵营的服务器。
A:讽刺的是pve服务器阵营比相对平衡。pvp服务器现在越来越不平衡。
PvP
Q:暴雪有何举动阻止DDOS攻击或补偿它,尤其是在美国?
A:DDOS攻击的发生超出暴雪对服务器的控制范围。我建议你不要用那些会暴露你IP地址的程序。
Q:我只想知道暴雪对部落在征服之岛的看法。
A:我认为部落放弃或屏蔽它太过轻易。他们过去轻而易举的就赢下来了。
Q:wow基础竞技场界面能更新吗?没生命条很难去追踪角色。
A:我们已经讨论过升级包括像姓名条,减少buff数量,伤害/治疗数字等等的问题。
Q:wod中随机战场的荣誉/征服点数的奖励还是不变吗?还是我们只能通过拾取掉落了?
A:随机战场/战斗的召唤不再给予任何荣誉了。它会有个大宝箱。跟今天的系统相比有着不同的奖励。
Q:在我印象中pvp中压缩的伤害是治疗量的两倍,因为一般一个治疗带两个dps,对吗?
A:错。他们同比例压缩;没有差别。
Q:既然长时间恐惧缩短到了6秒,你会动闷棍吗?这是对闷棍和其功能间接的削弱。
A:没计划改动闷棍。
Q:在mop中,因为农场,采集业存在感大降,你们会做个二级采集业的功能吗?
A:我们已经考虑了一些东西,但是我们只专注于这次要让采集业再度有用。
A:军刀现在有要求。我们决定让它跟其他起搏器不同。
Q:那工程师可以用新军刀战复?如果能的话会消耗一层战复吗?
A:不能用于战复,但是会每次都成功。当然工程师可能会有副作用发生。
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