今天(3月27日)凌晨,暴雪发布了最新的《魔兽世界》蓝色帖子,表示当重置下一个副本时,将对所有坦克职业进行重大调整。 这包括将所有战车等级的整体伤害降低10%! Vengeful Demon Hunter也有一个BUG修复程序。
所有更改的效果如下:
玩家最近注意到,复仇恶魔猎人所遭受的魔法伤害似乎比预期的低15%。我们进行了调查,找到了造成此问题的原因。
如果突袭和地牢的专业化水平太高,我们将更愿意等到下一个出现新挑战,装备不同以及影响平衡的其他变化的重大补丁时进行调整。这是因为如果我们立即进行平衡调整,那么适度的弱化将使可以轻松完成团队副本或副本内容的团队再次遇到困难,这对于坦克专业来说尤其明显。
但是,由于这个问题的严重性,再加上与其他战车类别相比,关于复仇恶魔猎人的实力的大量反馈,我们认为需要立即采取行动。因此,我们计划在下周的例行服务器维护期间解决此问题。为了减少对复仇恶魔猎人和团队的影响,我们计划进行另一项更改以平衡此错误修复。我们还想解决阴影王国中坦克的整体生存能力问题,尤其是在史诗般的梯形地牢中。
关于复仇恶魔猎人的错误修复,我们已将复仇恶魔猎人的被动效果提高了5%。在大多数情况下,坦克的大部分伤害来自物理伤害,因此对于复仇恶魔猎人所造成的伤害整体增加而言,这种变化是可控制的。我们还将调整其他坦克专业化的被动效果(例如血腥骑士的三名退伍军人),以使他们受到的所有伤害降低10%。我们的目标是提高所有坦克的生存能力。感谢社区通知我们此问题,也感谢您对这些问题的反馈。
关于DHT的BUG
外国服务器玩家发现了一个错误,该错误导致当前的TANK专业化恶魔猎人遭受的魔法伤害更少。
DHT的被动技能恶魔结界:您的纹身会将所有伤害降低15%,并且在处理魔法伤害时会生效两次。
这也意味着:
最初,由DHT造成的被动魔法伤害为:1 *(1-15%)= 85%
但是被动错误生效2次后,DHT受到的魔法伤害为:1 *(1-15%)*(1-15%)= 72.25%
也就是说,被动效应不是15%,而是27.75%。
总结:
可以说这波矫正充满了诚意。 尽管DHT修复了BUG,但它也获得了少量补偿,而其他坦克基本上直接使用了10%的伤害减免。 勇士T可能会迎来春天,而对于缺乏伤害能力的DKT和熊T来说,即使减少伤害减少也可能无法从根本上解决问题。
但是,自“影子王国”开放以来,DHT一直处于压碎状态,其他坦克几乎无法幸存,暴雪确实应该保持平衡。