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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/11/10 17:58:47 人气:8 加入收藏 评论:0

随着魔兽世界TBC版本最后阶段的开放,WLK怀旧服距离大家自然越来越近。当然,下一个版本仍然与TBC不同。这次,让我们介绍一下WLK版本的变化。让我们主要谈谈那些非常重要的变化,首先要说的是命中。现在TBC版本的法术命中与物理命中是分开的。暴击也是如此。然而,在WLK版本中,这些属性基本上变得非常统一,无论是暴击、命中甚至急速,它们都不再区分WLK版本,因此装备可能看起来更简单、更清晰。

WLK版本萨满图腾影响整个团队OT不存在

 当你需要装备时,只要你看看属性,你就可以知道它是哪个职业的装备。然后是法力的消耗,现在我们在一般压力下,会使用低技能来节省蓝,治疗职业应该这样做,但在WLK版本中,这样做没有意义,因为法力消耗是基于角色的百分比,所以使用低技能没有意义。

 对于治疗,我们仍然可以使用低级技能来节省蓝。WLK所有等级技能的消耗都是一样的。节省蓝色有什么意义?然后是仇恨问题。所有T仇恨都得到了加强。OT将存在于TBC输出行业,但这通常不会发生在WLK。作为一个输出行业,如果你想OT,除非T站在那里不打,否则它不会OT。

WLK版本萨满图腾影响整个团队OT不存在

 还有一些职业技能的变化。首先,最受欢迎的骑士、自由、祝福、拯救等都变成了一些小技能,比如拯救变成了10秒内减少20%的仇恨,不需要全团加。骑士之前的光环是一个团队,下一个版本成为团队BUFF。

WLK版本萨满图腾影响整个团队OT不存在

 此外,萨满的英勇或嗜血已经成为一种团队技能。当然,有十分钟的冷却时间。因此,在下一个版本中,一个团队最多有一两个萨满。与TBC不同,它不需要五个萨满。最大的变化是图腾,影响范围大大提高,距离30码。萨满图腾和骑士光环一样,影响着整个团队,不再需要调整团队来吃资源。

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