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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/12/5 9:41:49 人气:3 加入收藏 评论:0

魔兽世界WLK怀旧服国服已经接近尾声,按理说应当进入金币比例暴跌,玩家人心涣散,团本都开不起来的状态,但是事实却没有。金币的确稍微有些波了,但没有看到不值钱的情况,玩家的确玩的没有那么尽兴,但却没有一夜跑光,团本则更是有意思,不但能开起来,选择纯躺的老板却有所增加。

与从前的DKP对比,G团的核心诉求便是金币,而且最后凭着金币这一游戏内通用货币一举将DKP丢进了历史的垃圾堆,此后怀旧服一切都开始“G团G说话”,之后成了“G说话”;不论是P了以后可以再喊价,还是和团长私底下达成共识包团,道德、廉耻、公理都能够商量,G团只要是有金币就能横行,不在乎公平合理。问题来了,金币从哪里来?但这种对金币的需要,便是工作室泛滥的内因!

怀旧服工作室横行 用金币搞定的不用费事

尽管玛拉顿、斯坦索姆一直有些人被封号,但随着版本推进,起号成本急剧下降,例如现阶段的WLK怀旧服的P1阶段,一个DK只需能确保存在三天以上,工作室就会有盈余。因为国服将要停服,亚服现在正在不断进取,网易和暴雪的经营能力在接下来的一段时间里会高下立判,尽管先前网易的一些表现并不要让玩家满意,接下来看下暴雪直营服务器可以做到什么地步。说回到G团讨论的话题,即然可用金币搞定的,为什么要费劲?即便是服务器要关掉,只要能够纯躺着玩,那就没问题了!

WLK怀旧服关注度进一步降低,当潮水退尽,有的人觉得分金已并不重要,打团什么不需要做就可以了;正是有了这一群懒人神器存在,怀旧服的工作室才禁不了。当团本难了的时候,他们也会嚷着装备太贵,一边骂暴雪设置不合理,一边找工作室买金币,他们不爽的并不是团本难度怎样,只因为可以打过团队很少,他们需多花一点钱才可以获得装备。但当团本不难的时候,要么混要么躺,由于团队能力足够所以也没人和他们斤斤计较;坦白说,我搞不懂他们的游戏观。

怀旧服工作室横行 用金币搞定的不用费事

别的游戏就不提了,今天我们就单说怀旧服的现象,从60版本到80版本,我们首先任务或者野外练级,自小本和5H开始提高,然后慢慢能够进入团本,这一提高的流程是好多游戏的通用设置。但在怀旧服开到第二年的时候,许多玩家开始追求完美速成,假如是花钱速成也就罢了,每天游走于各团本当中遭着白眼,并且还被言语嫌弃,单就算是这样也不想努力。

也许是现实中生活就已经够难,期待在游戏里可以让自己得到老板的满足感;但是这种理解仅限有着1到2个号玩家而言,对于一些5个以上小号,然后跟你说自己被“人到中年”、“老婆狂暴”、“孩子学习”、“工作忙”这些事儿连累,所以才会选择这样一种快餐游戏玩法的人来说,我只希望他们每天做几次“爱与家庭”任务,然后去查下“爱与家庭”的真实含意。当然,根据常情来说这些人一定是懒得做任务或是不想查,再次纯躺吧。

怀旧服工作室横行 用金币搞定的不用费事

魔兽世界WLK怀旧服亚服已经等待这些人去呢,只需凑齐了工作室跟老板,那么亚服就能愉快地玩耍下去。针对正常的玩家来说,当国服停运便是一切结束,先无论暴雪和网易怎样撕,从玩家本身角度出发的话,首先能够创造的游戏有许多,次之游戏是用来释放压力休闲娱乐的,假如花费上升而且感受下降,甚至要瞎折腾一大圈才会得到最基本的体验。即使不畏艰难玩上了,在工作室和混混们夹攻下又能坚持多久呢?

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