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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2023/3/22 10:56:30 人气:6 加入收藏 评论:0

如何考核魔兽怀旧服中NAXX副本的DPS表现?这是当前大部分玩家都在思考的问题。然而,据小编观察,NAXX副本并不适合以DPS作为衡量标准。这主要是因为NAXX副本充满了各种意外和偶然性。

首先,NAXX副本难度太大,就连小怪都有可能导致个别玩家倒地或灭团。例如,蜘蛛区的小蜘蛛群对于法师等脆皮职业来说,非常容易被秒杀,导致他们无法正常输出。此外,BOSS肮脏的希尔盖也会经常传送玩家,如果玩家被传送进通道,就意味着他们在通道中的时间无法输出,这会极大影响DPS表现。

怀旧服NAXX中应该按照什么标准来考核DPS?

因此,小编认为,NAXX副本的DPS表现并不能准确反映出玩家的实际能力,因为其中有太多无法控制的因素。因此,我们需要探索其他更好的办法来考核玩家的表现。

在NAXX副本中,治疗频率被限制的情况比较多,例如洛欧塞布只能每分钟加一次血。这使得术士想要输出高必须频繁地进行血换蓝,但同时也必须时刻注意自己的血量,因为治疗无法及时给予补充。这种情况下,术士的输出能力自然就受到限制。与此同时,其他职业也可能因为各种意外原因,比如被传送等而无法正常输出,导致DPS数据不够准确。因此,NAXX副本不适合仅仅按照通常的考核标准来执行。

怀旧服NAXX中应该按照什么标准来考核DPS?

然而,对于NAXX这种机制副本来说,简单地使用DPS占比作为考核标准并不是一个合适的方法,因为这里有太多的意外情况和机制限制,使得玩家无法完全控制自己的输出。举个例子,像洛欧塞布这个BOSS,治疗只能每分钟加一次,限制了治疗只能集中在MT身上,而术士需要经常进行血换蓝,但由于所有人都需要时刻关注自己的血量,所以术士无法依靠治疗来进行补充,这就限制了他们的输出。同样的,在帕奇维克这个BOSS战中,治疗的余地也非常有限,因此术士只能依靠自己的血换蓝来维持输出。相反地,战士和盗贼这种输出限制较少的职业则更容易输出高伤害。

怀旧服NAXX中应该按照什么标准来考核DPS?

此外,由于NAXX中存在很多的BOSS机制和限制,像洛欧塞布召唤孢子、蜘蛛3需要分配救人的法师以及瘟疫1和冰龙多次解诅咒的法师等等,这些因为机制原因产生的输出差距也不适合以DPS占比作为考核标准。

然而,仍然有一些简单的方法可以用来考核玩家。例如,观察玩家是否喝药水和合剂。因为NAXX是一个机制副本,像冰龙需要喝冰抗和洛欧塞布需要喝暗抗,这些药水和合剂的使用情况很容易从插件中看出来。现在这些药水和合剂的价格非常昂贵,因此一个认真打本的玩家一定会去喝它们,如果一个玩家不按照要求去喝药水和合剂,那么他的输出多半也会有所下降。因此,这是一种相对简单的考核方式。

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