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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/11/10 19:22:04 人气:2 加入收藏 评论:0

魔兽世界7.0虽然毁誉参半,不过有很多地方还是值得人称道的,玩游戏的人在不断改变,游戏自然也有随之改变,固步自封的游戏往往也没有什么好下场,所幸魔兽世界一直在改变,从5.0到7.0,其改变是明显的,暴雪在8.0提供了新种族新模型的选择,新的种族带来新的种族技能,多样化的选择能够提供多样化的游戏体验,对于多年的老玩家来说,所有种族都已经玩了一遍,即使在新版本,也很难找到新鲜感,暴雪在此时推出新种族毫无疑问既能吸引新玩家进入游戏,又能挽留住老玩家的心,尽量保留游戏人数。

魔兽世界

在之前的副本内容绝大部分都集中在团队本,玩家的高端装备也要依靠团队本获取,对于时间不够充足和人员不足的个人和团体来说,是一件非常不友好的事情,暴雪推出的大秘境从暗黑3的秘境复刻而来,提供了更多获取装备的途径,也让时间不充裕的玩家能够有更加优质的游戏体验,对于之后的版本来说是一个很好的改动。

目前已经获知的有20VS20的战场系统,和100级的阿什兰版本类似,我们知道8.0会是一个偏向PVP的版本,也算是对江河日下的PVP模式一点补偿。当前版本PVE和PVP二者并不均等,这对于热衷于PVP的玩家来说是一件非常尴尬的事情,暴雪能够在8.0认清这一点,给PVP一点爱,也许又能挽回一部分玩家。

7.0推出的神器系统让玩家不再为了武器而发愁,武器的等级也只和神器能量挂钩,不必再费心思去寻找更多的武器,不过这样一来,整个版本都围绕一把武器来进行游戏未免有些单调,即使是一个天赋一把武器也不过二到四把武器,这样看起来也没有什么趣味性,暴雪把神器从武器转移到了头盔,武器从其他方式获取能够提高装备的外观数量,可以说是幻化党的福利了。

世界任务就是之前的日常任务,但是和日常任务相比,世界任务的奖励内容明显更加丰富,还能和剧情联系起来,不仅能够填充游戏内容,消磨游戏时间还能获取不菲的奖励和体验更加深度的游戏的内容,而且世界任务和装备成长有关,做起来也不会太枯燥。

有这五大特点为新版本助力,相信8.0争霸艾泽拉斯必然能够更上一层楼,至少会比6.0和7.0有更出色的表现,值得期待。

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