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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/11/10 17:10:11 人气:6 加入收藏 评论:0

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《军团再临》开放后,狂徒贼和生存猎成为了两大亮点,自然有着不少可圈可点的地方!但比起狂徒贼的常见,生存猎依然是非常冷门的,不是因为DPS打不高,而是在于魔兽世界玩家普遍对于“近战猎人”不怎么看好......

在玩家的潜意识中,猎人还是远程职业的范畴,很显然无论在现实还是虚拟的世界里,近战猎人很不符合人类理解的范畴。
近战猎人的出现会有自己的特色,在很多玩家看来生存猎不过像是一个狂暴战的翻版,有冲锋,有爆发,也有回血的能力。
DPS到底能打多高是个问题!虽然不能说生存猎一定打不过射击和兽王,但是相对于其余两个天赋来讲生存猎肯定没有DPS上的巨大优势;假如能在DPS方面有自己的优势,比如说AOE或单体能力高于其他两系,那么玩家的看法会不一样。
总的来说就110级,生存猎绝对算不上成功的创新,尽管近战猎人是亮点,但在接下来的8.0版本中生存猎依然要有很大的改革!从目前的测试服中看起,生存猎依然没优势,对于练级玩家选择兽王天赋居多,说到这固然有点搞不懂暴雪设计生存猎的初衷。
不少玩家看来还是以前的生存猎人更有意思,使用各种弹药控制,如今虽说有大量的近战技能,但更像是一个简单的摆设。个人看来在《争霸艾泽拉斯》生存猎确实需要强化,就算不是PVE领域,至少在PVP中发挥出巨大的优势增加其控制、机动和伤害的能力。
倘若在魔兽8.0版本中生存猎还是不能发挥出明显的优势来,依然会是个冷门职业。
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