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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/11/10 19:49:21 人气:5 加入收藏 评论:0

伴随着版本的进一步推广,越来越多的团本DPS得到了改进。在P3阶段结束时,DPS排名第一的第二次伤害接近2500。伴随着P4阶段的开放,越来越多的玩家乐于更换设备,进一步压缩了整个团队的通关时间。伴随着时间的推进,某些输出专业的DPS数据再度刷新,近期野兽控制猎人的DPS再度刷新。我们的认知直接达到了4300,150秒伤害的优势超过了第二名。玩家的装备和技术有什么变化吗?

 我相信很多玩家和我一样,可能会有一个问题,为什么黑暗神殿和海加尔峰之间的DPS之间有这么大的差距?最大的区别是老板的护甲值不同。在某种程度上,护甲值越低,就越容易填满破甲,从而忽略老板的护甲。海加尔峰的老板只有6200点,所以对于某些精英玩家来说,他们可以完美地忽略护甲。此时,物理专业的输出将非常平稳。

兽王猎人DPS新高猛禽舞成关键

 因此,从装备的角度来看,玩家的装备几乎主要是破甲,而黑暗神殿玩家的装备不太倾向于破甲。所以野兽控制猎人在黑暗神殿里没有太多优势,但在海加尔峰却充满了优势。玩家的项链使用锯齿状刀片项圈,带来175点的破甲。当然了,Shreddin还配有了龙脊奖章,可以带来大量的急速奖励,提高战斗中的攻击速度。

 其次,玩家也更换了一枚戒指。这枚戒指在野兽控制猎人中并不常见,戒指会失去一定的其他属性。然而,原来的愤怒标志可以稳定地带来126点的破甲,增加28点的敏捷性。这对这个职业来说变得非常友好。当然了,核心是玩家拥有T6装备,装配方向主要是破甲,因此在战斗中很容易忽略老板的装甲值,从而最大限度地增加伤害。

兽王猎人DPS新高猛禽舞成关键

 从装备搭配的角度来看,Shreddin已经接近了版本中最强的装备,几乎没有太大的突破空间。此时,最需要深入研究的是输出技术。从伤害比例来看,玩家与其他玩家的输出技术之间存在一定差距。Shreddin的自动射击、宠物输出和稳定射击输出占78.46%,但这一比例对其他玩家来说相对较小,因为大多数玩家占86.73%。

 玩家和其他玩家之间唯一的区别是近战输出。玩家的近战输出接近14%,而大多数其他玩家的近战输出只有玩家的一半。因此,在充满破甲装备的同时,增加近战输出可以大大提高DPS。通过查看战斗过程,我们会发现玩家使用猛禽舞,间接提高了近战输出比例,从而提高了极限DPS,玩家的猛禽舞使用宏,因为整体流畅度是宏的两倍。

兽王猎人DPS新高猛禽舞成关键

 因此,当破甲装备充足时,交替使用远程和进攻可能会产生奇怪的效果,因为平面射击和技能之间会有一定的CD空白时间,使用空白时间的最佳方法是使用猛禽舞来改善DPS。然而,连接猛禽舞的缺点是缺乏蓝色。许多玩家在战斗中跳舞一段时间后陷入瓶颈,只能继续平面射击。

 有人说WCL上面的数据只能娱乐。毕竟不适合很多人。每个冲榜的人背后,团队都是用各种资源和BUFF堆砌起来的,对玩家没有太大的参考意义。的确,普通玩家只要能玩三分之一的DPS,就已经很好了,但是这支球队最强的不是Shreddin获得第一名,而是Toczahk获得第二名。


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