欢迎您来到566wow找怀旧魔兽世界sf发布网,这里有各种版本的魔兽攻略与玩法,希望对您有帮助。
您所在的位置:找怀旧魔兽 > 专精 > 狂暴 > 正文
作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/11/10 14:53:13 人气:16 加入收藏 评论:0

紫色河豚灵活而又全面的多功能宠物,有可以获得先手的技能汹涌,有蓄能增伤然后再释放大量伤害的抽水以及可以回复自身生命值的治疗波,这个宠物本身的高攻属性和这些技能在紫色河豚的身上结合得很好,通过技能改变顺序和用法就可以应对不同的情况,更大的余地给这个宠物带来了额外的优势。

 
  这个队伍的组成是凋零雄鹰、翠雾舞者和紫色河豚,除了紫色河豚是唯一属性,另外两个宠物的属性可以根据情况选择,凋零一般2号技能带食尸。这个队伍选择紫色河豚作为飓风队标配之外的第三人,这个宠物非常适合该位置,首先紫色河豚是一个在当前版本很有发挥空间的宠物,河豚兼具速度、回复和爆发,能够克制大量的亡灵宠物特别是瓦格里,也可以击败应运而生的大量水栖宠物和作为新秀的致死蛇。
 
  作为一个入手难度上有一定门槛的卡牌宠物,在新年活动每日大礼包之后,也有了普及的基础,相信很多中小服务器的拍卖行里现在也能常见到紫色河豚的身影。作为一个有独特外观和从5.0开始就有高实战价值的宠物,此时正是入手的最佳时机。
 
  言归正传,紫色河豚在飓风队中,可以有效利用雨天天气所提供的水栖伤害加成,既能用抽水造成大量伤害也能通过汹涌收割AOE下的低血宠物,无论战术整体走单体伤害为主的站桩输出+回复路线,还是后排AOE+收割路线,河豚鱼都有着很强的发挥余地,并且让队伍在面对破坏AOE的瓦格里、克制凋零和翠雾的汹涌君王蟹已经扰乱节奏的致死小蝰蛇面前更加游刃有余。
 
  作为一个既有先手,又有输出,并且可以回血的宠物加入飓风队后,显然3个宠物都有了很强的单体输出能力和一定的回复能力,加上AOE能力和天气技能,并且有了当前版本最为合理的被动属性之一的搭配——克制瓦格里和蛇的水系属性、克制毁坏的元素属性和一向强力的亡灵属性,这就有了一个作为万金油队伍的基础。在输出上虽然大量依赖水系输出,但由于魔法系宠物的冷门和缺乏特别强力的宠物,影响被降到最小。
 
  队伍组成:
 

01b0f97939e49ad98123cc260b675de4.jpg

 
飓风队的第三个位置虽然原本就是一个保留给水系的位置,但紫色河豚和其它水系宠物相比有几个额外的优势:
 
  首先紫色河豚在常见水栖宠物的内战中非常强势,就拿对君王蟹来说,如果是带汹涌的君王蟹,一次治疗波可以轻松加起对方两回合的伤害,而抽水的伤害模式让对方的甲壳几乎无用,对方用治疗波对耗显然经不起紫色河豚远比自己更高的伤害,而同为汹涌河豚却比君王蟹更快。带钳的君王蟹在伤害上会好一点,但全程后手让对方无顾忌的用抽水,而且没有汹涌,君王蟹就利用不了雨天天气也打不过翠雾了。倒是带漩涡的君王蟹可以保证不会输得太惨,然而这也非常少见。
 
  而对于5.4大热的致死蛇而言,紫色河豚的技能简直就是针对它而去的。对于小蝰蛇的速度优势,紫色河豚鱼有一个汹涌可以抢夺先手,特别是先手致盲。而即使在致盲以后紫色河豚的3个技能中也有两个不会被影响的技能治疗波和抽水,前者可以抵消穿刺创伤的爆发性伤害,后者可以打出小蝰蛇承受不起的高伤害,对毒牙的DOT伤害河豚的水栖属性又有减免。
 
  和小蝰蛇类似,大量带闪避和致盲的高速宠物都是紫色河豚的理想对手,后者不仅速度更快,而且几乎不会浪费任何一个活动回合。而对于慢速的宠物,紫色河豚又能通过高输出和回复力取得优势。所以紫色河豚是一个在两方面强势的宠物。
 
对瓦格里拖尸队的战术:
 
  这个队伍的缺点在于套路化太明显,想要多制造尸体就必须让瓦格里先出场,并且用鬼影制造尸体,再尽快上有食尸技能的宠物赶在瓦格里复活以前受到足够的伤害再通过吃尸体补充回来。
 
  所以只要能够抵御瓦格里的DOT输出,并且让后续的食尸宠物技能低收益化就可以破解对方的战术。而这个队伍刚好很适合这一点。水系宠物可以硬吃瓦格里的前置输出,之后的换宠施放飓风+换宠使用祈雨舞及天气都是需要大量回合的输出前置技能,刚好可以错开抛尸阶段的瓦格里,让翠雾舞者的前排输出和飓风的全体AOE输出全部在瓦格里复活的回合同步开始,在实现自己战术意图的同时,既破坏了对方的食尸,也让对方瓦格里鬼影躲避飓风的计划落空。
 
  通常对手为了尽快制造尸体,并且规避飓风AOE的伤害,会选择首发瓦格里。这时我们应该首发河豚,因为食尸队亡灵伤害比重大,不易吃亏。因为DOT系的鬼影对水系几乎没什么伤害,所以瓦格里一般都会先厄运然后鬼影,此时紫色河豚进行2回合抽水就可以打掉瓦格里近一半的HP。
 
  接下来对方会有两种行为模式,一种是如预料的上对方上食尸宠物如亡灵狗,或者对方利用免费换宠的机会上克制性的宠物如渡鸦,少部分情况是两者兼有的风切凋零。
 
  这时的最佳方案是换宠,因为瓦格里的全亡灵伤害,对水系宠物造成的伤害有限,所以在前两轮的对抗中并未落下风,而河豚作为一个能加血的水系宠物在后排对食尸队这样的亡灵流是很有威慑力的。
 
  下面就要数着回合进行动作了。瓦格里在鬼影缠身的回合后的假死状态一共维持4个回合,第四回合伤害生效后即会复活,复活后对于AOE类技能就会又是一个可攻击的状态。
 
  这里进行一个模拟:
 
  首发瓦格里Vs紫色河豚。
 
  对方瓦格里1-2回合使用厄运+鬼影,我方紫色河豚两次抽水造成800+伤害。
 
  第三回合,对方换上调离用风切,我方换凋零规避重击伤害 (鬼影后第1回合)
 
  第四回合,对方攻击,凋零飓风(第2回合)
 
  第五回合,我方换翠雾(第3回合)
 
  第六回合,翠雾释放酸雨或者祈雨舞(第4会回合,瓦格里后排复活)
 
  这样打基本没有打乱我方的节奏和战术,但对面既没有能够吃成尸体,也没有躲过飓风。即使瓦格里在后排复活后马上就换上来也来不及了。
 
  一般瓦格里首发只要吃了一次抽水,剩下的血量换上场,是没有办法接下翠雾舞者带BUFF的两连击的(换上场时一次/鬼影回合中一次),只要打出亡灵特效,鬼影就不会成功。但如果不顶着带BUFF的翠雾上,瓦格里在后排就会接下一次完整的飓风祈雨舞攻击,同样很难再上场用鬼影。这样瓦格里+食尸的收益就很普通食尸技能的收益没有差别了,而我方的凋零也可以吃尸体。(如果对方的瓦格里不想中抽水,就没法对河豚放厄运,那么最重要的首发瓦格里的输出就非常之低了,河豚也安全多了。)
 
  当面对的对手是瓦格里+亡灵狗的组合时,建议采用连续换宠的方式应对。由于亡灵狗速度慢,很少会带需求先手的乱舞,而亡灵模式攻击对紫色河豚又缺乏伤害,所以在瓦格里鬼影后一般都会首选破甲增加厄运伤害。这时为了避免受到双倍的厄运伤害,最佳的选择莫过于换翠雾者吃破甲。
 
  如果对手用了破甲,下回合必定会攻击,建议此时再换成凋零,上来放飓风。虽然看上去连续换了两次宠物,但由于对方对翠雾的破甲破甲是没有伤害的,所以收益上对比上和普通换宠无异,而且多消耗一回合可以更加契合时机地在瓦格里复活的回合实现飓风祈雨。
 
  如果在翠雾换上来时,对手没有破甲选择了普攻,那么下回合就用祈雨舞补回损失的血量。在祈雨舞的回合里对方如果用破甲,那么不要恋战,立即换凋零或者河豚上;如果对方继续攻击就开天气,然后换紫色河豚。
 
  无论是怎样,都是牺牲仅仅一个回合的收益,用水系顶住了瓦格里最强的第一波攻势,防止亡灵狗的破甲和瓦格里的combo,挫败了对方吃尸体的计划,并且保证了飓风+祈雨舞对敌方3个宠物的杀伤。
 
  对于食尸队里常见的飞行系宠物,基本上不是河豚被按住打就没什么可怕,飞行系既怕强攻,也怕AOE技能和亡灵宠物,而且血少时反而会被紫色河豚收割。飞行系技能里要求先手的技能很多,这对紫色河豚反而是行不通的,最有威胁的飞行系技能反而是飓风。
 
 VS 机械龙+骨头风暴的AOE队
 
  AoE队的内战往往是在比较谁的技能输出更高,以及谁能坚持得更久。机械龙+骨头风暴的队伍的得以立足的优势其实不在于攻击端而在防御上,诱饵+大量机械亡灵的复活特效包括一些治疗及回复技能使这个队伍显得非常结实耐打,这点有些类似过去的三亡灵队。而AOE伤害依靠沙暴以外的手段又非常难防御,并且输出收益更高,并且有机械龙这个速度很快带诱饵的宠物应对残局和收割,这是这个队伍强于三亡灵队的地方。
 
  突破诱饵和被动复活特效是对付这个队伍的关键。先从亡灵特效来说,队里的三个宠物都不是但一向的纯输出宠物,紫色河豚有治疗波和抽水两个几乎不用注意场合随时可用的技能作为填充,亡灵复活几乎不可能在它身上占到便宜。而翠雾也有祈雨舞和酸雨两个非单体攻击技能可以在亡灵挺尸阶段使用,凋零同样有飓风以及后期的食尸这两个技能。同时大量的AOE伤害可以让残血宠物在后排不再安全,可以逼低血亡灵/机械宠物上场这也好是另一个优势。
 
  所以亡灵特效威胁不大,另一方面就是诱饵,飓风是诱饵非常害怕的技能,如果对方有飓风,诱饵就必须抢在飓风前放出来,不然很多回合内都不能用这个技能了。这几乎逼迫对方机械龙首发放诱饵,让对方在首发宠物上毫无选择余地。另外翠雾舞者的酸雨也可以打破诱饵。
 
  如果想要比较好打,属性还是很重要的。首先对手几乎必首发机械龙,如果翠雾是317速度的,可以考虑首发,否则还是稳健点首发凋零比较好。凋零最好是273速度的攻速成长,这个速度快于吓人箱子。翠雾只要不是268速度的高血型就好(一般没人用这个成长),这样翠雾的初始血量最少,AOE队又是平均的输出方式,这样如果对方拉人,只要翠雾不是当前宠物,拉上来的肯定是翠雾,这样在换宠博弈中比较占先机,节奏也不容易被箱子打乱。
 
  凋零面对机械龙时,因为龙系对亡灵轻击,对面机械龙肯定诱饵+雷霆两轮就走,而为了防止飓风对面首轮诱饵的概率极高,所以开场就不要放飓风了。直接普攻两次打破诱饵,然后再飓风,换翠雾加BUFF开天气。但之后不一定需要普攻,如果对面是亡灵伤害,并且有攻击前排宠物的趋势,那么保存翠雾的血量很重要,亡灵宠物的抗压性很高,用血少的翠雾对A是不合算的。这时最好换紫色河豚挡住亡灵伤害,再给自己加血。然后赶在对方诱饵没冷却好前继续放飓风,只要飓风不断,对面就不能用诱饵。两次祈雨舞加飓风足以奠定胜局,脸好可以直接A垮对面,就算触发的少点,剩下的亡灵也是打不过紫色河豚的,机械龙也不适合打凋零。
 
  整体上来说,这是用飓风接力的办法破带诱饵的AOE队。
 
  对方飓风的威胁性高于其它技能:
 

a2e2c7bf3215b2e2a70a7270c4cdb16c.jpg

 
 致死小蝰蛇:
 
  紫色河豚是很克制致死小蝰蛇的,汹涌可以抢走小蝰蛇的先手速度,水系天然抵抗DOT伤害,有治疗波和抽水两个不被致盲影响的填充技,治疗波又能抵消小蝰蛇的爆发伤害。作为一个贫血宠物,小蝰蛇很怕AOE,所以对方遇到飓风的队伍通常都会让小蝰蛇先出场拖延飓风,以实战来首发紫色河豚一般都能遇到紫色小蝰蛇,形成首发优势。如果对方不换,紫色河豚最好用不到一半的血量就可以干掉蝰蛇,一般对方是肯定不会硬碰硬的,等对方的蝰蛇被逼退就换凋零放飓风。
 
  经常蝰蛇会和瓦格里成对出现,不过作为一个灵活的宠物,面对瓦格里+蝰蛇的组合,河豚只要改变一下出手的顺序一样可以应付。这个组合中瓦格里一般会先于蝰蛇出手,如果首先河豚遇到瓦格里,依然先抽水蓄势,如果对方厄运,下一回合就打出去,与单挑瓦格里时一样,而对面通常会接一个鬼影。下面如果对方上蛇,最好的做法是再来一次抽水(而不是汹涌),这时无论对面这回合是致盲还是毒牙,下回合都用治疗波,因为鬼影DOT的缘故,这时用治疗波溢出治疗量很少,而且可以保证紫色河豚的存活。
 
  再下回合可以换上凋零,这样无论对方先毒牙再致盲还是先致盲再毒牙,都没有浪费任何的输出回合,而且第三轮换凋零有很大可能让对方的双倍穿刺打空。不难发现蛇面对河豚是很被动的,毒牙伤害低,穿刺伤害会被治疗波补回,致盲的时段会被河豚的其它动作利用,而不放致盲又经不起河豚高伤的抽水,补刀时又没有先手,这也大部分对手会再两回合之内用致盲的原因。
 
  接上。换上凋零无论对方有没有用穿刺都可以使用飓风,然后换翠雾上BUFF,可以完美赶上瓦格里的复活,保证飓风伤害的利用率,而对方再换上后排的瓦格里也难逃被直接打出亡灵特效的厄运。
 
  如果对手是蝰蛇、瓦格里与其拉守护者组成的蛇女队,则多少需要一点运气成分,不过我那组唯一出没的这个组合里面的其拉不是高速的,无法真正发挥这个组合的优势,猜测他应该没有抓高速其拉。关于高速其拉,当时很多人都是在其拉刷新之初去抓的,受鲁莽被削弱前的固有映像的影响没有去抓高速。我在5.3时代刚能抓其拉的时候写过一个推荐贴,认为高速的其拉是一个可能强于狗头的宠物(当年还没有现在这么逆天的毁坏)。然而在其拉可以抓的时候,满大街都是小鬼和恐角龙,高速宠物的威力很难发挥,等到5.4角龙没落,其拉开始发光的时候,却已经不能抓了。不管怎么说高速其拉带队的沙瓦蛇虽强,但如果没有就是没有了,这大概是为什么这个组合之强却很少碰到的原因,而且等到下一个夏天,5.4也许就过去了。所以就不管这个组合了。
 
  提到毁坏,这个队打毁坏队胜率是很不错的。自从很早以前开始,狗头就是所有AOE队的头号假想敌。这个队伍首发凋零既可以用飓风,又可以起手压狗头,不论对方是否首发狗头都不会太亏(如果对面还有瓦格里可以考虑首发河豚),没有狗头就开飓风换翠雾,只要狗头上来放沙尘暴就用雨天盖掉。因为翠雾的元素属性和高攻击外加速度狗头有时比凋零更怕翠雾,两人对A狗头时占不到便宜的。如果遇到放了首发放了沙尘暴就跑的狗头也可以利用5.4沙暴5回合冷却的机制,等狗头一下去,凋零就立即放飓风,在换翠雾改天气+祈雨舞,对面的沙暴此时还没有冷却好。而且因为中了凋零一击,再被飓风碰几下,即使沙暴冷却时间到了,狗头的血量也不敢再换上来了。实战中我发现,即使对面有两个狗头,飓风依然有不错的发挥,因为毕竟在两个高攻宠物前换宠成本是很高的。
 
  紫色河豚在对面狗头时劣势也比其它水系宠物更小一点,攻击和速度都略高于狗头,治疗波可以抵消沙尘伤害,而且CD更短。关键点基本就是一个抽水与反射的博弈(注意:如果狗头的反射遇到汹涌会被白打一回合)。所以紫色河豚和狗头还是有可能有来有回的打,不像大部分水系宠物那样呗狗头一边倒得虐。
 
  有一个对双狗头+325收割者的战报这里就不贴了。毕竟毁坏队伍的随机性太大,中或不中,什么时候中,差别是巨大的,结果往往就是看脸。这里我几乎赢了一个半的宠物,在面对半血狗头时我还有一个满血的紫色河豚和一个血量足以再挨一次毁坏的翠雾在后排。对面起手沙暴,我抽水1,对面害怕我再抽水,点了反射,我猜到选了加血刚好把沙暴的伤害补回来了,然后汹涌对面毁坏没中,再下回合被抽水2带走。能赢这么大的优势,虽然主要归功于对面毁坏命中率太“正常”,但也可以看出紫色河豚面对狗头时比一般的水系宠物更有力,是一个有可能占到狗头便宜的水系宠物(这也是又一个比君王蟹强的地方)。当紫色河豚面对狗头时,如果血量不太低,建议先抽水蓄势一次,这可以掌握主动权,把压力放在对手一面。因为河豚的汹涌是快于狗头反射的,所以对方只要反射到的不是抽水都是白亏一回合的,而不反射抽水伤害又实在太高。
 
  至于无节操的三狗头队,我认为依然有可能赢,但胜率会被压缩地更小。至于其它毁坏宠物包括高速的收割者和机械兔,对这个队伍来说依然比狗头好对付不少,对面不在亡灵特效的回合中开盾,特别护甲基本是亏的。总之面对毁坏队狗头越少越容易赢。
 
  图中的瓦格里已阵亡:
 

afb2929bc5f29c40908ebf26eba26876.jpg

 
 5.3队伍:
 
  一些旧版本的队伍现在有时还会遇到,比如雷区离子炮队或者小鬼角龙队。我认为雷区和粒子炮对于这个队伍威胁是很小的,一个释放完离子炮进入硬直状态的宠物正是求之不得的,不管是放飓风、祈雨舞还是治疗波和抽水都能在这里找到最恰当是使用时机,而亡灵和元素都是比较克制雷区的宠物,即使没有元素攻击也无大碍。
 
  针对恶魔小鬼,还是标准的把亡灵宠物放在首位,降低对方开门的收益。在个队伍里的3个宠物都是单挑可以痛扁小鬼的,对方的小鬼无论和哪个宠物都不适合对攻,而小鬼在后排时也一样可以打击到。如果小鬼会和瓦格里成对出现,那么仍然首发紫色河豚,如果遇到小鬼,建议第一回合直接抽水,因为对方看到你的首位是亡灵或者知道紫色河豚的技能,很可能会选择先自燃再见机行事的方法,甚至利用你怕对方开门的心理,直接用普攻和你的汹涌对A,变被动为主动。如果首回合用抽水,即使对方直接看门,损失也有限,现在恶魔之门的伤害已经被nerf,加上换上来的是亡灵,对面首轮开门的收益其实很小;但如果对方选择自燃,下面我们就会占据绝对的主动权,不仅汹涌可以打出更高的伤害,对面也几乎不敢不开门。同时带着抽水BUFF,再遇到瓦格里时会非常占先机
 
  角龙在三角冲锋加入CD以后,变得非常死板,基本是完全固定的套路,需要注意的一点是,由于韧性的加入,如果要换宠,尽量控制在角击的那一轮换宠,只要那一轮晕中触发韧性,下面的角击就不用担心再被晕了。
 
  整体上这个队伍对目前版本大部分主流队都有很可观的胜率,而且绝对不用担心遇到肾斗士,需要注意是灵活应用,不能无脑飓风更不能无脑首发凋零,在这个飓风和食尸都可以看成补充技能或者威慑技能,为飓风而飓风和为食尸而食尸很容易成为失败的诱因。


    相关阅读:
    本文网址:http://www.566wow.com/kuangbao/202211103654.html
    读完这篇文章后,您心情如何?
    • 0
    • 0
    • 0
    • 0
    • 0
    • 0
    • 0
    • 0
    更多>>魔兽sf玩家评论
    发表评论

    魔兽世界私服资讯

    • 没有资料