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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/11/10 18:53:45 人气:3 加入收藏 评论:0

魔兽世界》TBC怀旧服“P2.5”阶段目前正在进行中,该毕业的P3阶段已经毕业,等P3了,再也不用等P3了。在等P3的情况下该怎么办?大多数人无事可做,之所以是时候再次与DKP交谈了;之前的种种,每次版本后期大家都无事可做,既不想打团,也不想PVP

 对G团来说,后期版本最难喊出老板,没有上司也等于收入下降,靠炒作装备这条路已经不管用了,因为经过几个月后,老板知道什么该拿什么不该拿。对于出色的DKP来说,这段时间正是吸收新人的时间点,大伙一起提前准备P3,等P3刚开始后能够平稳会战;这等之后G团的大杀器,之所以在每个版本中,大伙共同提前准备P3,这等之后G团的大杀器,之所以在每个版本中都是吸收新成员。

DKP和G团各有千秋,哪种模式能玩得很开心?

 DKP和G团之间的区别主要体现在装备配置上,DKP分值只适用于团战,而金币则可随时随地使用,这似乎并不符合当前潮流。可是随着P2难度系数的增加,许多G团根本打不上全通,DKP又刚开始回到大伙的视野。然后,在设备分配方面,只有主T才能优先考虑普通DKP,一些治疗会主动让牛奶骑一些设备,在确保整个组的实力后,其他设备都依赖于拼写DKP点,许多DKP不成文的规则是DPS每天与治疗和T做日常工作,每个游戏行为都是为了提高团队。

 不言而喻,事实上,G兄弟在DKP中一直有一个数字,不是为了改进设备,而是为了一群不关注兴趣的人一起玩。P2的PTR一开放就刚开始操练,P2来临的首个CD都是有2组。其余的小号则在各式各样的G团里反复横跳,除了看一看G团里的故事会外,也是感受人性的变迁,以便搜集资料整理出来给大伙避难。DKP和G团各有千秋,但只要能遇到好的团队,其实哪种模式能玩得很开心。

DKP和G团各有千秋,哪种模式能玩得很开心?

 说到DKP,一些玩家的反应会突然填满,认为DKP是黑色设备的代名词,G哥不否认,也看到了DKP中的各种说法。可是以副本会战的观点来看,早期版本DKP的进度往往比G团要快,无论掉落什么装备,对于团队整体来说都是有提升,整个团队的实力也是稳步上升。此外,G团将在早期版本中落后,慢慢地开始追赶和超越,因为G团注重择优录用。检查空白,填补空白。如果你不能,你可以点击任何你不能点击的地方。你可以很快聚集强大的团队,实现全面超越。

DKP和G团各有千秋,哪种模式能玩得很开心?

 就毕业速度而言,DKP往往比G团慢,但好的DKP团队并不慢,但我们遇到的相对较少。人员稳定的DKP难以进入,蔬菜稳定亲朋好友不存在,社会经验良好。DKP在副本难度系数大的情况下有很大的优势,比如PTBCP2.60版TAQ和NAXX;副本难度系数低的情况下,GGS会占领主流,可是没有优缺点,主要看大家的个人选择和喜好。

DKP和G团各有千秋,哪种模式能玩得很开心?

 TBC怀旧服自DKP开放以来,DKP的声势渐弱,一方面金农与猪排不断「黑」,另一方面是因为好DKP确实太低调。按道理来说,金农和排骨玩游戏是为了搬砖卖金,无论是补贴家庭,还是为了生活的更好,G哥都可以理解和尊重,不要主动去嫌弃别人;而是自己跳出怨恨别人,用踩别人的方式来展示自己人设的高大上,不要责备每个人是针对你的。

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