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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/11/10 17:05:33 人气:3 加入收藏 评论:0

魔兽世界下个补丁中,武器战士将会有一些改动,改动解决之前怒气获取和消耗的问题。目前的基本节奏与预期相比有点慢,而天赋对于节奏的影响过大。

自动攻击产生的怒气提高了大约16%。
战术专家的触发率提高至每消耗1点怒气有1.4%几率触发(从0.9%上调)。
上述改动使得不论选择何种天赋的情况下都能在输出循环中使用更多技能,在使用其他技能的基础上使用更多的压制,从而避免导致“无脑猛击”。我们希望“我现在有足够的怒气打猛击,但是如果没有白字计时器我就没法知道打完猛击后还有没有怒气打致死打击”的现象。
简单粗暴地提高输出循环中的怒气获取无法解决某些天赋导致的问题。
裂颅打击现在产生20点怒气(从30点下调)。
愤怒掌握不再影响致命平静,而是只影响巨人打击/灭战者和剑刃风暴。
裂颅打击与15级这层的其他天赋相比提供了太多的主动性。即使在进行这一改动后,对于喜欢尽量不浪费GCD的玩家,它依然还是本层主动性最强的改动。
比起让愤怒掌握也影响天神下凡,我们还是觉得不如将其修改得更简洁明了,同时依然使其能以不同的方式与所有三个90级天赋互为影响:这直接buff了杀心骤起,天神下凡在愤怒掌握期间提供更多怒气,而致命平静则使你在更频繁的巨人打击下能更好地安排技能。
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