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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/11/10 18:38:06 人气:2 加入收藏 评论:0

魔兽世界9.0版已进入第四CD。 大家都知道,在每个版本的开头,都会有一群玩家只购买一张月度卡以体验该版本的内容。 计算时间。 这张CD之后,基本上每月的卡聚会时间也到了。今天,9.0版的收视率不高,可以保留多少位玩家?

9.0版本装备提升缓慢,肝的心累

 在9.0版中,抱怨最多和评价最少的玩家是调整后的装备掉落。 东非大裂谷的跌落从三个减少到两个。 除掉落次数外,这使大多数玩家都可以增加Rift Liver的数量。 与以前的版本相比,减少,掉落的设备和其他好处也有所减少。 目前,“大秘密”领域最高的常规掉落率只有210,而困难并非普通团队可以抗衡。 普通球队更难打到10及以下,这样一个大秘密领域的常规掉落率只有203,比普通小组高3点。

 设计师说,这是为了让更多的球员重返球队。 然后让我们看一下团队。 目前,只有一个纳斯里亚堡。 这支球队的一般难度并不高。 可以说185支以上的装备等待球队通过。 正常的跌落设备是200,但跌落设备确实令人动容。 每个BOSS仅掉落3件设备。 如果算上25个人,那么Nasria Fort 10 BOSS通常会掉落30件装备,平均每人1件装备,五个幸运的人可以得到2件装备,也就是说,如果您可以得到2件装备, 装备一个星期,作为一个幸运的人,您需要完全依靠团队。 获取所有设备需要8周的时间,但仍不会重复。

 让我们谈谈每个版本中的橙色增长设备。 在9.0中,橙色设备中增加了一个新的游戏玩法:爬塔。 每周,玩家需要从塔上获得橙色装备升级的灰烬。 虽然不是太高,但也要花费很多时间,攀登塔楼可谓无聊至极。

外服玩家集体反抗,抵抗硬核玩法

 实际上,自《魔兽世界》 3.0版以来,游戏机制已朝着核心方向转变,然后逐渐增加了获得声望,日常任务,成长橙装,营地任务,飞行解锁等的难度。 它是在中间遇到的。 很少有球员抱怨,很多球员都拥有AFK,但是暴雪还没有吸取有关球员行为的教训,但仍在进一步加强。

 在国外服务器上,一些玩家在论坛上组织了“不加机制就不更新卡”的动作,并得到了许多玩家的回应和支持。 CD结束时,每月的卡聚会时间将用光很多。 9.0版发布后,也许它将迎来第二波AFK。

休闲玩家彻底跟不上部队

 让我们根据周一至周五晚上休闲玩家的三小时游戏时间来计算一个帐户。 您每天晚上可以玩1-2个大秘密领域,每天清除盟约。 根据目前的掉落率,我们将在有限的时间内全部消失。算了,玩家可以在五天内获得2-4件装备。 这仍然不会重复,一旦汽车在高级别的秘密领域里被推翻,今天基本上将是浪费。

 此外,如果玩家正在从事边缘职业并且不能分组其他玩家的汽车,则他必须组建一支团队来获取钥匙,这会延迟一些时间。

周末用于清除PVP,团队书籍,吞噬深渊和爬塔。 可以说每周的时间都已被占用。 如果其他一些事情延迟了,那么收入将会减少。 已经有很多收集石。 神秘的装备现在有200多个,但仍然有大量的玩家拥有180多个和190多个。 这些随便的玩家将逐渐无法跟上强大力量的步伐,游戏体验将进一步降低。

 可以说,《魔兽世界》已经完全成为一款铁杆游戏。 如果玩家想要改善,则必须使用肝脏,肝脏需要很多时间。 在魔兽争霸的版本更新中,肝脏这个词变得越来越重要。 这是休闲玩家的经验。 感觉将不可避免地大大降低。 暴雪不应该忽略这部分休闲玩家,以使休闲玩家和铁杆玩家拥有相同的良好游戏体验。

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