奥杜尔作为《魔兽世界》中备受欢迎的团本之一,如今在PT模式下已经变得异常简单,大多数队伍打起来犹如砍瓜切菜。即便是H模式,也随着玩家装备的提升变得不再那么具有挑战性。现如今,团队一般不会过于严苛地考核输出,只要不犯大错,甚至输出比坦克还低的玩家都能拿到工资。然而,最近我发现了一个特殊的团队,他们分发工资不看输出,而是看WCL分数。这种队伍简直是稀有得难以遇见,尤其是对于近战玩家而言,他们几乎都无法拿到工资。接下来,我来详细讲述一下这其中的缘由。
近战玩家的工资难题
为什么这些近战玩家没有工资?他们究竟是被毛了,还是他们真的表现太差?该团队辛辛苦苦地打了4个小时的奥杜尔,最终团长告诉所有近战职业,你们的分数没有达到分G线。某战士在狮心服务器看到一个队伍在喊24人等一狂暴战士,他决定加入,因为这样的机会确实不多。这个队伍是公会班底,隶属于仰望的公会,战士玩家感觉自己加入了一个不错的团队。前面几个boss,他自我感觉良好,输出也不低。
WCL分数决定一切
然而,万万没想到,这次团本持续了4个小时,虽然过程辛苦,但战士心里想着,出了装备就值了。等到所有BOSS都推完,大家都等着分工资时,团长却告诉战士没有工资,因为他的伤害没有达到第三名的70%。战士一看不对啊,根据自己的插件统计,自己明明刚过及格线。结果团长说他们是按WCL算的,战士的分数是35,显示为绿色,而团长的分数是33分,也是绿色。虽然战士比团长高两分,但团长是指挥。
战士全程没犯错,也没偷懒,自认为打得挺好。难道战士在这个版本真的如此不堪?战士玩家陷入了自我怀疑,他装备不错,还有伟大,基本都拉满了,为什么还是达不到分金标准?他提出质疑,但公会成员开始对他进行阴阳怪气的输出,最终战士被分到了不分金的队伍。到了这个队伍后,战士发现还有4个人也没工资,他一看WCL分数,发现DK和盗贼的分数也不高。这让他怀疑是这些玩家真的偷懒,还是团长有问题,结果是四个近战全都没工资。
WCL评分机制的合理性
大家都清楚WCL的评分机制,但用这个作为分发工资的标准是否合理?战士玩家辛苦打了4个小时的团本,结果连工资都没有,这种情况该如何避免呢?其实很简单,进入队伍前问清楚分发工资的标准,觉得合适就去,不合适就不打。这样可以避免很多不必要的纠纷和失望。
总的来说,奥杜尔的挑战虽然减轻,但玩家之间的矛盾和纠纷却依然存在。尤其是WCL分数的使用,虽然可以客观评价玩家的表现,但也可能引发不公平的情况。因此,明确团队的分发工资规则,对于每个玩家来说,都是至关重要的。只有这样,才能避免误会,确保每个玩家的付出都能得到应有的回报。