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这才是怀旧服的转折点 策划的能有限让大家看不到希望

时间:2022-07-02  来源:  作者:魔兽世界私服
引言:
  这才是魔兽怀旧服的大转折,游戏策划的无作为,让大量玩家看不到希望!  9.0早期人气值还是很强的,可是游戏职业平衡比较差,许多职业无人可要,并且玩家心理状态产生变化太大,例...

  这才是魔兽怀旧服的大转折,游戏策划的无作为,让大量玩家看不到希望!

  9.0早期人气值还是很强的,可是游戏职业平衡比较差,许多职业无人可要,并且玩家心理状态产生变化太大,例如8层大米爆装等220,你职业装等220也不组你,如果你是现阶段版本强势职业,并且组上了你以后,倘若来了一个强势职业,没位置了,小队长丝毫没有留情随意找个借口将你踢了(瞪着眼睛瞎说的那类理由)。把这样的事情发至世界频道以后,大部分朋友们的答复是不必和版本对着干。奇了怪了我玩的虽然不是强势职业,但也并不是下水管道职业啊。因此暂时性afk!

这才是怀旧服的转折点 策划的能有限让大家看不到希望

  现在的怀旧服风气不好。团本抗压强度太大,造成玩家功利心过重,不给新人犯错误的机会,非踢即退。弄了一堆天赋平衡不了,弱势天赋进不了本,玩游戏不能玩自己喜欢的就非常离谱。

  普通,随机,英雄,诗史副本给一样装等的物件毫无疑问一大波回归。外型上做些区别。毫无疑问人口回流。终究魔兽世界玩家眼中,强不强一个补丁包,帅才是一辈子的。军团版本我尤其肝,装等基本上第一梯队。每一个小版本我都有紫水晶用。8.0后就醒悟了,再肝又怎样,终究或是流云!

这才是怀旧服的转折点 策划的能有限让大家看不到希望

  现在的正式服是太乱了,各种各样货币,之前有武器装备就能打,最多弄个刷声望,搞点物品,如今得要导灵器,要盟约,要灵魂羁绊,一个混和职业,都要不一样的盟约,变来变去,很难受,有时忘记了换了,会差一大截。自然暴雪也想丰富多彩一些,可是是太乱了。

  魔兽点卡我认为没啥难题,除开游戏点卡这游戏真的不花一毛钱都玩的下来,并不会发生氪金大佬的状况。并且你觉得有点卡他就没别的交易顶目吗?商城系统不一样卖座骑,但不在乎,完全免费的座骑上百个,自身花些时间就拥有。唯一一点是游戏具体内容太多,对新手不太友善而已,可是静下心玩还是很有意思的,能够当养老游戏了。

这才是怀旧服的转折点 策划的能有限让大家看不到希望

  如今愈来愈少的玩家去玩魔兽世界,关键或是玩这个游戏是必须精英团队的,个人工作室是可以靠资金去维持队伍,这也是先天的优越性,而个体玩家你靠什么去维持精英团队?这是不可能的,即使个人工作室无需一切外挂软件,最后个体玩家也会被淘汰出局,这也是游戏方式选择的。自然淘汰不代表着不能玩,但游戏的快乐尽量少许多。

这才是怀旧服的转折点 策划的能有限让大家看不到希望

  除非是是有十分确定的关联,有十分确定的团队,要不然,跟集合石插件打灭个多次就T人了,要不就是离开了,没耐心就只有掏钱自己当老板了,如今全部游戏最大的问题是,朋友们不享有克服困难的全过程,只需要结论,但是武器装备都毕业,BOSS都打完了,是提前准备AFK的情况下了。



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