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TBC怀旧服元素萨属性分析与专业选择

时间:2021-05-08  来源:  作者:
引言:
  对于《魔兽世界》 TBC的第一个元素萨满,理论方面已经从头开始准备了5个月  在过去的1个月中,不可能形容为F,一个毒蛇/风暴/海山/ BT / SW群。 穆鲁以前的非减少伤病已经...

  对于《魔兽世界TBC的第一个元素萨满,理论方面已经从头开始准备了5个月

  在过去的1个月中,不可能形容为F,一个毒蛇/风暴/海山/ BT / SW群。 穆鲁以前的非减少伤病已经被打过。 该组中排名前10位的WMO玩家中有很多。

  25个元素Sa的当前状态是:只要M过去立即进入组,即使它已满,不久之后,两位老板领导也会找到一种方法为您打孔。 Hunter ss没有这种治疗。

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  以下是一些存疑问题点的解惑:

关于专业选择:

  附魔+24法伤是整个版本的常驻专业,不要去替换他,以下讨论另一个专业

  在SW之前,最高收益是龙鳞制皮,不要质疑,这是标准答案.三件套非常强,法伤+暴击+五回,是元素萨标配.就算到了海山黑庙4T6阶段,也没有更好的专业替代制皮.

  元素萨洗炼金没用.70的大蓝是回1800-3000MP,所以炼金石40%的增益是:2分钟多720-1200MP约等于30~50五回

  但是制皮有600的回蓝回血鼓=25五回,三件套还有23点五回,因此不算三件套的优秀属性,洗炼金牺牲了一个饰品位,约5%DPS,得到的仅仅是5~35的五回提升.

  sw以后制皮洗成珠宝,珠宝项链36法伤+60绿字属性+智力带来的5暴击等级是无可替代的,忽略命中垃圾属性后,比第二名多了29的绿字.阳炎对比起来只多了15暴击等级,还亏耐力和智力,就是个弟弟.

关于敲急速鼓or回蓝回血鼓:

  在讨论此主题时,首先要问自己的是,您是想自己玩DPS还是要成为一个有责任心的工具人

  实际上,匆忙敲鼓,经过简单的计算,您发现自己的改进是零,30s * 0.05 = 1.5,而敲鼓仅消耗了1.5s的CD。 这1.5s的GCD通常会出现在电台的输出中。

  击败快速鼓的时间是在怪物被打开之前或在跑步时刻的1秒。

  修复错误2.4法术急速:法术急速现在还可以减少公共的法术冷却时间,最短为1秒。 这一变化对近战和远程技能没有影响

绿字属性:

  命中是垃圾属性,装备后基本上会被忽略

  急速只是面板的最强属性

  暴击还是急速?就属性而言,主要堆的暴击中的萨兰数量问题没有预期的那么严重。大多数BOSS在掉落到地面之前不会是空的。如果效果不好,则可以更改为-27蓝色消耗(设备位置)的图腾),也可以更改为7级闪电箭,并具有无限的电池寿命

  保持谨慎并迅速堆积。尽管“急速”的属性优于面板上的“暴击”,但有一天晚上,我喷洒了wmo前三名的元素Sa,然后接受了教育。关键点是,如果您堆积10%急速,则相当于您的魔法消耗提高了10%

  而-10%的法术力费用花费在许多专业的人才上,要花5点才能。在暴民时期,仓促是无用的。原因是时间不够长,无法让您释放另一项技能。

续航问题:

  没有想象中的严重.一般的boss战斗时间短,不存在续航问题,守关boss有大量转阶段时间可以回蓝

  千万不要用炼金石续航

  T6.5之前不要刻意堆急速,不要插急速宝石,每一点急速=增加1%蓝耗

  缺蓝时候切换地脉图腾+7级闪电箭可以无限续航



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