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安度因败于BUG暴雪失误导致首杀过早诞生

时间:2022-03-19  来源:  作者:魔兽世界私服
引言:
  《初诞者圣墓》第一次杀戮的进展再次刷新,Liquid击败安度因,领先8/11。作为一个备受开发团队期待的具有史诗般战斗场面的老板,Liquid只尝试了216次就赢得了安度因的第一次...

  《初诞者圣墓》第一次杀戮的进展再次刷新,Liquid击败安度因,领先8/11。作为一个备受开发团队期待的具有史诗般战斗场面的老板,Liquid只尝试了216次就赢得了安度因的第一次杀戮,难度甚至低于黑伦度斯。此外,安度因的第一次杀戮战斗产生了两个有趣的场景。DKT凭借单人扭转潮流和暴雪修复造成的新漏洞,促成了安度因的第一次杀戮。

安度因败于BUG暴雪失误导致首杀过早诞生

  在机制BOSS层面,Liquid首杀安度因的团队合作趋近完善,但在10%的进度中,情况逆转,恐怖绝望导致Liquid失去6名球员。

  此时,团队的声音表示将继续战斗,但有点混乱。每一次恐怖和绝望,更多的成员都会倒在地上,进入2%的进度。仅有6名存活的成员。到1.2%,仅有武僧T和DKT在同一安度战斗,这就是即将灭亡的节奏。

  这两辆坦克坚持了一分钟。在将安度因刷到0.4%的生命值后,武僧T倒在地上,安度因留下了大约24w的生命值。然而,DKT并没有放弃。它平静地完成了自己的使命,成功地击败了安度因,并带领Liquid取得了8/11的团本进度。DKT刷了安度因20W的生命值,这无疑成为Liquid获得安度因第一次杀戮的最大英雄。我不得不说,只要我们承受先叫外卖的诱惑,我们就能创造奇迹!

安度因败于BUG暴雪失误导致首杀过早诞生

  Liquid惊险地获得了安度因世界首杀,最后一刻让DKT在世界首杀中成名!但很快,一些玩家发现,让Liquid赢得安度因的关键不是DKT的坚持,而是P3阶段的一个强大bug。

  安度因的强化邪恶之星不仅没有伤害到被击中的玩家,而且沉默效果也失败了。这相当于让安度因直接失去了一可以减少员工和团队的技能,团队压力急剧下降。没有这个bug,Liquid很难创造单刷奇迹,让DKT仅有0.4%的生命值。

  强化邪恶之星有bug的原因是Liquid向开发团队反馈,P3阶段强化邪恶之星的范围远大于前两阶段,开发团队修复了Liquid的反馈。只是没有修复范围的问题,技能直接失去了所有效果。

安度因败于BUG暴雪失误导致首杀过早诞生

  在bug的支持下,Liquid获得了安度因的第一次杀戮,echo紧随其后,并成功赢得了安度因的世界第二次杀戮和欧洲服务的第一次杀戮。到目前为止,开发团队仍然没有关于bug的蓝色帖子。预计在团本第一次杀戮比赛中不会修复bug。

  简言之,魔兽世界的第一次杀戮将有许多亮点。安度因的第一次杀戮很大程度上是由于bug的祝福。然而,最终0.4%的进展也是奇迹中的奇迹,仅有DKT才能单独刷牙。如果你换成一个普通的团队,估计你会选择在减少6名员工时放弃先吃饭。暴雪不修复bug是公平的,但没有技能的安度因毕竟不是所有人的难度挑战。对于观看比赛的普通玩家来说,观看硬核团队灭亡的乐趣可能会减少。



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